HumanTech: Практикум по игротехнике

Практикум по игротехнике — инвестиция в устойчивость бизнеса.
Программа нужна каждому, кто хочет сохранить и развить бизнес на рынке и готов играть, когда игра идет в смену правил игры и приходится пересобирать бизнес “на ходу”.
Позиция Game Changer — базовая компетенция новой экономики.

Имитационное моделирование, сценирование и организация рефлексии из нишевой интеллектуальной технологии становятся актуальным средством управления командой и развитием бизнеса.
Модуль 1. GameChanger
15.04 - 20.04
Live-сессия
Проведение сконструированных игр
20.04
Модуль 2. GameDev
27.05 - 31.05
Модуль 3. Game Producer
24.06 - 28.06
Стоимость
8000
USD
за одного участника
старт
15
апрель
длительность
18
недель
состав
3
модулей
формат
Онлайн: Zoom/Discord

О программе HumanTech: Практикум по игротехнике

На программе мы передаем практику игрового моделирования и пакет гуманитарных технологий для управления развитием бизнеса.

Программа сконструирована по экосистемному принципу и объединяет несколько типов мышления: предпринимателей, управленцев, руководителей по обучению и организационному развитию, практиков образования, молодых талантов. 
Практикум создает команда с 20-летним опытом образовательной инженерии и игровой практики, стратегических и проектных сессий для предпринимателей и управленцев.   В 2020 году команда получила премию EFMD в номинации Ecosystem Development. Это международная некоммерческая организация, аккредитующая бизнес-школы и учебные программы и развивающая бизнес-образование в мире
16 дней

Zoom, Discord, Miro, платформа EntSpace

3 модуля

09:00-22:00 (UTC+3)
Ежедневно

сертификат

Выпускник получит смарт-сертификат об окончании программы

2 разработки

2 собственные разработки под вашу ситуацию

Игра на свой рынок

Game-based решение

Практика

9 игровых тренажеров

9 экспертных консультаций

Тестирование MVP бизнес-решения в межмодульный период

бизнес - результаты

Построение жизненной траектории

Работа с бизнес-задачей на вашем материале

Сборка собственного проекта развития в горизонте 8-10 лет

Алексей Комаров
со-основатель предпринимательской
платформы EntSpace
“Программа становится точкой сборки сложных интеллектуальных коммуникативных технологий - для проектов развития предпринимателей, которые хотят дотянуться до выстраивания своей игры в индустрии”

Для кого и зачем HumanTech: Практикум по игротехнике

Предприниматели и серийные предприниматели

Тем, кто хочет выиграть время и сэкономить деньги, протестировав бизнес-стратегию.

кому подходит

Предпринимателям с объектом управления «рынок», «платформа», «экосистема», которые заинтересованы в новых предпринимательских ходах и ставках, в создании новых ниш и рынков

Предпринимателям в сфере образования


Когда контекст рынка меняется, видеть плацдарм рынка целиком, кто и во что играет, какие сценарии и стратегии разворачиваются становится вопросом устойчивости бизнеса
C какими запросами приходят участники:
  • Увидеть рынок с высоты птичьего полета, чтобы занять на нём своё место и стать game changer

  • С помощью обучения понять, как укрепить предпринимательскую позицию

практика

сформулируете предпринимательскую ставку, в какую трансформацию вы играете

получите возможность актуализировать потенциал и вывести в следующую позицию ключевых партнеров или сотрудников

Анализ

восстановите, какая “Большая игра” разворачивается в вашей индустрии

поймете, как создать новый рынок/нишу/решение

моделирование

разыграете рыночные сценарии

разложите плацдарм рынка и стратегии ключевых игроков

протестируете предпринимательские ставки при помощи игровых технологий

БИЗНЕС-РЕЗУЛЬТАТ

пересоберете стратегию для построения своей игры для выигрыша на рынке

проверите эффективность и потенциал команды

Высказывания  участников

"Эта программа про будущее, мышление, предпринимательство"

Седов Александр, Руководитель отдела продаж e-comerce Поволжская Дверная Компания

"Я считаю, что игротехника - это технология вообще прорыва общества. Только благодаря такому иммерсивному образованию, такому игротехническому процессу люди вообще способны формировать знания. Это я прожил на собственном опыте и на 100% понимаю, что это - TOP. Лучше, наверное, в мире не существует ничего. "

Анатолий Карпюк, Со-основатель компании TO BE BLOSSOM

"Благодаря игре я увидел то, как может развиваться вся компания при внедрении игротехники в саму культуру компании. Будущее компании в процессе всего развития предпринимательства зависит от того, какой плацдарм каждый из участников создаст в своей игре. Наша жизнь, по сути, такой же плацдарм. То, что ты строишь на плацдарме, то ты и привносишь в свою жизнь."

Артём Седов, BRAMEX, Управляющий Собственник

"Старая система образования себя изжила. Игротехника – это не просто бизнес-проект, это система эффективных инструментов, которые будут доступны нашим детям в будущем. Те эффективные знания, которые даются здесь, позволят новому поколению мыслить, как настоящие предприниматели, видеть себя и свое место в будущем."

Рафаил Валиев, ООО НПЦ «НовАТранс», Собственник

"Необходимо подключать партнеров и свою команду к нынешним проектам. Понял, как правильно разработать стратегию для бизнеса, четко вижу будущие этапы и все ходы. Для теста одной из родившихся гипотез буду собирать новую команду."

Денисов Виталий, Основатель агенства Imagine group

Менеджеры и бизнес-девелоперы
Тем, кто хочет научиться говорить и мыслить на языке бизнес-стратегии

кому подходит

Менеджерам, у которых есть задача развития нового проекта или бизнес-направления, выхода в новую позицию

Бизнес-девелоперам, заинтересованным в развитии текущего бизнеса, в запуске нового направления или выхода на международные рынки


В ситуации происходящих трансформаций, дефицита людей и финансов, работать по инструкции больше невозможно – game changer становится базовой компетенцией новой экономикой
C какими запросами приходят участники:
  • Перейти от мышления своей функцией к мышлению компанией и рынком и за счет этого усилить результаты и карьерный трек

практика

освойте новый масштаб: переход из мышления функцией в компании - в понимание рынка

Анализ

за счет смены позиции расширите кругозор и увидите, как работает весь рынок целиком, его система взаимодействий и связей

Моделирование

проработаете game-based решения для перестройки функции под новые бизнес-задачи в маркетинге, продажах, HR

проработаете решения для развития продуктов и продуктового портфеля

БИЗНЕС-РЕЗУЛЬТАТ

сформируете и опробуете новую позицию: из менеджера в управляющего развитием бизнеса

приобретете навык формирования устойчивых партнерств для разворачивания своей игры на рынке и быстрой капитализации его возможностей

Высказывания  участников

“Это программа – про безопасную трансформацию себя и бизнеса”

Павел Зайцев, руководитель продаж в ООО “Новые горизонты”

"Те статусы, которые вы закладываете в каждого из участников программы, - это настоящая инвестиция в человеческий ресурс. Любой маленький шаг – это инвестиция, а на программе мы идем семимильными шагами. Именно таким образом и достигается успешный результат."

Коцеров Юрий

"Я поняла, что это игра дает и открывает мне дверь из позиции исполняющего в позиции ведущего, который сможет выйти за пределы своего функционала. Нужно пользоваться моментами, которые позволят тебе дорабатывать игру. Со мной произошла качественная трансформация из исполняющего в человека продюсера. И теперь я понимаю, что я действительно изменилась и изменилось мое функциональное назначение в проекте. В игре я боялась, как и в жизни, сделать этот резкий шаг. Это уникальная идея, что я чувствовала то, что проходила и прокручивала в голове на работе."

Офферманс Карина

Я перестала бояться состояний, когда тебе кажется, что тебя разрывает на куски. Это говорит лишь о том, что процесс личностной пересборки запущен, впереди трансформация и выход на новый уровень. Теперь я по-новому встречаю любые сложности. Вторым инсайтом для меня стало представление о безграничности человеческих ресурсов.

Чем сложнее тебе, чем больше ты делаешь, тем сильнее становится твой потенциал

Анастасия Ватлина, ООО «Научно-производственный центр «НовАТранс», Менеджер проектов

"Невозможно разработать успешный бизнес-проект в одиночку, нужно обязательно учиться работать в команде. А мысли – структурировать, чтобы правильно понимать собственные идеи и правильно доносить их до партнеров."

Максим Мартынов, руководитель направления e-commerce в To be Blossom

Практики образования

Компаниям, которые понимают, что в современном мире конкуренция разворачивается не только за клиентов, но и на рынке талантов.

кому подходит

Руководителям проектов в сфере образования

HRD и HRBP, у кого стоит задача изменения модели работы с человеческим капиталом, быстрого поиска, найма и интеграции людей в команды

Дизайнерам и проектировщикам образовательного опыта, заинтересованным в расширении технологии обучения через действие и практический опыт

Представителям корпоративных учебных центров, заинтересованным в образовательной инженерии и оформлении корпоративного знания и компетенций


Образование из статьи расходов становится инвестицией, позволяя капитализировать вложения в людей и организацию стратегической коммуникации между ними.

В ситуации, когда знание стало commodity, технология формирования живого знания, достаточного для действия, становится нематериальным активом компании

C какими запросами приходят участники:
  • Разобраться в том, как конструировать и использовать игры и образовательные решения на основе игровой технологии

  • В ситуации удвоения бизнеса в течение одного года – нанять, оценить и интегрировать в команду несколько десятков топ-менеджеров, включив их в сильную корпоративную культуру и существующие способы ведения бизнеса

практика

освоите новые инструменты и решения для развития собственной практики

освоите подход образовательной инженерии и компетенцию дизайна game-based решений под бизнес-задачи

освоите новый способ мышления

Анализ

попадете в игротехническую команду, и через опыт других людей отрефлексируете собственную ситуацию

научитесь видеть способы действия и потенциал людей, использовать игровую методологию для оценки людей, обучения и развития персонала

МОДЕЛИРОВАНИЕ

получите возможность сконструировать собственные образовательные, обучающие, консалтинговые и коммуникационным продукты на «игровом движке»

БИЗНЕС-РЕЗУЛЬТАТ

научитесь создавать game based решения под бизнес-задачи и внедрять их в процессы работы с человеческим капиталом

научитесь квалифицированно ставить ТЗ на образовательные решения

Высказывания участников
“Эта программа про полный жизненный переворот и новый взгляд на мир”
Ольга Карлюк, индивидуальный предприниматель

"Игровое моделирование - новый подход в образовании. Игра - это вообще будущее образования и будущее в коммуникации людей. Люди начнут лучше понимать себя и других через игру."

Лямина Светлана, Психолог, Частная практика

Молодым талантам
Студентам, которые заинтересованы в развитии предпринимательского мышления

кому подходит

Молодым людям, которые в поиске актуальных проектов для самореализации и выстраивания профессиональной траектории


Участие в программе — возможность включиться в амбициозные проекты со смыслом и строить профессиональный трек по своим правилам
C какими запросами приходят участники:
  • Пройти иммерсивную предпринимательскую программу и стать активной частью будущего мира

ПРАКТИКА

приобретете опыт взаимодействия и проектирования с реальными предпринимателями и управленцами из разных индустрий и географий

получите новый способ мышления

Анализ

определитесь с собственной траекторией развития

МОДЕЛИРОВАНИЕ

примерите на себя роль предпринимателя

БИЗНЕС-РЕЗУЛЬТАТ

получите возможность стажировки и участия в проектах EntSpace и бизнес-партнеров

Высказывания участников

"Программа про взгляд с другой стороны на привычные действия и про смену стандартных шагов, про улучшение себя и своего мышления"

Кашменская Екатерина, НГУ, Студент, 2 курс

3 недели участия в программе дали мне больше чем 4 года в колледже. Я научился правильно выстраивать коммуникацию, не пренебрегая личной свободой, начал брать инициативу в свои руки, перестал бояться ошибиться.

Главное – я начал думать иначе, понял, что у любой проблемы есть решение. Контролируя свои эмоции и отношение к вызовам, можно удерживать рамки любой жизненной картины, которую каждый из нас создал для себя”

Денис Прокудин, ВВГУ, Студент, 4 курс

"Будущее невозможно контролировать, это «сцена» с множеством актеров, где у каждого свои цели. Но, когда ты сам задаешь себе цель, занимаешь четкую позицию и «активируешь» игровую деятельность в любой отрасли, ты сам корректируешь свою личностную стратегию."

Файзулина Милана, ТюмГУ и ДГТУ, Студент, 4 курс

Приветственное видео от продюсера программы

Евгения Аникина

сооснователь образовательной платформы EntSpace, рассказала о том, что такое игровая технология и как используется в жизни. С какими навыками выходят выпускники программы и как используют игру в бизнесе.

Видео откроется на этой странице.

Введите имейл, чтобы открыть доступ к видео.

Путь участника: из функциональной роли в позицию Game Changer

Модуль 1.

GameChanger

Участник игры
Разработчик игры
Ведущий игры
Модуль 2.

GameDev

Организатор рефлексии
Разработчик игрового решения
Product Builder
Модуль 3.

Game Producer

Диспутант, оппонент
Организатор коммуникации
Продюсер темы | продукта | проекта

Модуль 1. GameChanger

1

Как участник игры:

  • Освоите предпринимательскую действительность

  • Подготовитесь к ситуациям развития бизнеса через опыт проживания в игре

2

Как разработчик игры:

  • Научитесь конструировать собственные игры

  • Пройдете на практике сценирование и имитационное моделирование как основы стратегической работы

3

Как ведущий игры:

  • Проведете собственную игру

В результате вы научитесь не только видеть рыночный плацдарм целиком, но и разворачивать игру в свою пользу, строить свою игру «поверх» складывающейся ситуации.

Модуль 2. GameDev

1

Как организатор рефлексии:

  • Научитесь проводить анализ игрового опыта обучения участников

  • Используете рефлексию как инструмент управления бизнесом

2

Как разработчик игрового решения:

  • Освоите конструирование «под заказ»

3

Как Product Builder:

  • Проведете образовательное, коммуникационное решение

  • Перейдете в позицию заказчика на развитие собственного бизнеса

В результате вы научитесь конструировать собственные образовательные, обучающие, консалтинговые и/или коммуникационные продукты на «игровом движке».

Модуль 3. Game Producer

1

Как диспутант, оппонент:

  • Освоите техники понимания и формулирования вопросов

  • Подготовитесь к результатам работы «с образовательной позицией»

2

Как организатор коммуникации:

  • Освоите работу с понятиями и создание «Живого знания»

  • Организуете содержательную работу

3

Как продюсер темы/проекта/продукта:

  • Восстановите большую повестку проходящих в вашей сфере трансформаций

  • Определите тему большой игры, в которую вы хотите сыграть

  • Определите основания для своего проекта развития бизнеса

В результате вы сформулируете позицию относительно будущего рынка. Определитесь, во что вы будете играть в выбранной сфере деятельности.

Цифры и факты

Наш опыт

6

проведенных программ

200+

выпускников

6

стран

33

города

Наши результаты

40+

игровых модулей разработано

29+

game-based решений разработано

50%

группы формируется по рекомендации выпускников программы

Оценки наших программ участниками (0-10)*

9,81

содержательная ценность программы

9,88

практическая применимость программы для развитием бизнеса

9,75

организационная поддержка процесса обучения

9,56

удобство использования инфраструктуры для обучения

Наиболее значимый образовательный результат программы по мнению участников*

82%

изменение мышления, сдвижка в позиции и самоопределение

44%

game-based решение для развития бизнеса

25%

игра на мой рынок

Как участники намерены применять полученные компетенции и освоенные техники*

88%

для личного развития и профессионального роста

47%

для управления развитием бизнеса и реализации проектов

65%

для работы со своей командой

Оставить заявку на участие

В стоимость входит 3 модуля программы с разработкой game-based бизнес- решения, экспертными консультациями, поддержкой в межмодульный период, построение жизненной траектории и пр.

Консультант программы

Анна Балышева

Часы работы: с 10 до 19 GMT+3

Ознакомиться с пользовательским соглашением

Наша команда

Опыт команды

23

года опыта

игровой практики, проведения бизнес-игр, стратегических и проектных сессий для предпринимателей малого и среднего бизнеса, топ-руководителей крупных компаний

750+

ИГР

проведено, в которых приняли участие более 10 тыс. человек

25

программ

обучения игровым технологиям прошли 730 человек

150+

игровых моделей

разработано, 25 game-based обучающих программ, 4 компьютерных тренажера, 15 корпоративных бизнес-имитаций, 4 учебно-методических комплекса по игровым технологиям в образовании

Продюсеры и ведущие

Комаров Алексей
Алексей Комаров
Образование и наука
EntSpace
Сооснователь, генеральный директор
Аникина Евгения
Евгения Аникина
Образование и наука
EntSpace
Сооснователь, директор по продуктам
Веселинов Михаил
Михаил Веселинов
Образование и наука
EntSpace
Продюсер продуктов и решений образовательной платформы EntSpace
Гурова Ольга
Ольга Гурова
Образование и наука
Ко-креатор Программы Стартап Академия СКОЛКОВО; соведущая программы «Практикум по игротехнике»
Жанаева Анна
Анна Жанаева
Образование и наука
EntSpace
Контент-дизайнер, сопродюсер, игротехник и модератор образовательных программ и решений, руководитель аналитического направления

Этапы поступления

Шаг 1

Регистрация и адмиссия

Вы записываетесь на интервью, которое проводит директор программы или команда. На собеседовании вы обсудите ваш запрос и задачи, которые ставите перед собой на программу

Шаг 2

Зачисление

После успешного результата собеседования, вы подписываете договор, оплачиваете участие и заполняете анкету участника для формирования образовательной позиции. По итогу вас зачисляют на программу

Шаг 3

Старт программы

За неделю до начала программы вас добавят в телеграмм-чат участников, где будет вся организационная часть по программе. Примите участие во вводной сессии для знакомства с участниками группы и постановки целей на программу

Купить участие

Вы можете приобрести программу на платформе EntSpace

Стоимость покупки будет указана в долларах США. При оплате покупки ее стоимость будет конвертирована в валюту платежа вашим банком.

Модули, входящие в состав приобретаемой программы